قابلیت متن به گفتار در برنامه نویسی اندروید
قابلیت متن به گفتار در برنامه نویسی اندروید
در این درس از مجموعه آموزش برنامه نویسی سایت سورس باران، در مورد قابلیت متن به گفتار در برنامه نویسی اندروید صحبت خواهیم کرد.
اندروید به شما امکان می دهد متن خود را به صوت تبدیل کنید. نه تنها می توانید آن را تبدیل کنید بلکه به شما امکان می دهد متن را به زبان های مختلف صحبت کنید.
اندروید کلاس TextToSpeech را برای این منظور ارائه می دهد. برای استفاده از این کلاس، باید یک شی از این کلاس را نمونه پیاده کنید و همچنین initListener را مشخص کنید.
نحو آن در زیر آورده شده است:
1 2 3 4 5 6 |
private EditText write; ttobj=new TextToSpeech(getApplicationContext(), new TextToSpeech.OnInitListener() { @Override public void onInit(int status) { } }); |
در این Listener، باید خصوصیات مربوط به شی TextToSpeech را تعیین کنید، مانند زبان آن. زبان را می توان با فراخوانی متد ()setLanguage تنظیم کرد.
نحو آن در زیر آورده شده است:
1 |
ttobj.setLanguage(Locale.UK); |
متد setLanguage یک شی Loc Locale را به عنوان پارامتر در نظر می گیرد. لیست برخی از locale های موجود در زیر آورده شده است:
شماره | Locale |
---|---|
۱ | US |
۲ | CANADA_FRENCH |
۳ | GERMANY |
۴ | ITALY |
۵ | JAPAN |
۶ | CHINA |
1 |
ttobj.speak(toSpeak, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null); |
به غیر از متد صحبت کردن، متد های دیگری نیز در کلاس TextToSpeech موجود است. آنها در زیر ذکر شده اند:
- (addSpeech(String text, String filename
این متد mapping را بین یک رشته متن و یک فایل صوتی اضافه می کند.
- ()getLanguage
این متد یک نمونه محلی را توصیف می کند که زبان را توصیف می کند را باز می گرداند.
- ()isSpeaking
این متد بررسی می کند که آیا موتور TextToSpeech مشغول صحبت است.
- (setPitch(float pitch
این متد گام گفتار را برای موتور TextToSpeech تنظیم می کند.
- (setSpeechRate (float voiceRate
این متد میزان گفتار را تعیین می کند.
- ()shutdown
این متد منابع استفاده شده توسط موتور TextToSpeech را آزاد می کند.
- ()stop
این متد صحبت را متوقف می کند.
مثال
مثال زیر استفاده از کلاس TextToSpeech را نشان می دهد. این یک برنامه به شما امکان می دهد متن نوشتاری را تنظیم کنید و آن را صحبت کنید.
برای آزمایش این مثال، باید این مورد را روی دستگاه واقعی اجرا کنید.
شرح مراحل
1- شما برای ایجاد یک برنامه اندروید تحت یک پکیج com.example.sairamkrishna.myapplication از Android studio استفاده خواهید کرد.
2- برای افزودن کد TextToSpeech ، فایل src / MainActivity.java را تغییر دهید.
3- طرح XML را تغییر دهید فایل res / layout / activity_main.xml در صورت لزوم هر جز GUI اضافه کنید.
4- برنامه را اجرا کنید و دستگاه اندرویدی در حال اجرا را انتخاب کنید و برنامه را روی آن نصب کنید و نتایج را بررسی کنید.
در اینجا محتوای src / MainActivity.java است.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 |
package com.example.sairamkrishna.myapplication; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.speech.tts.TextToSpeech; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import java.util.Locale; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { TextToSpeech t1; EditText ed1; Button b1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText); b1=(Button)findViewById(R.id.button); t1=new TextToSpeech(getApplicationContext(), new TextToSpeech.OnInitListener() { @Override public void onInit(int status) { if(status != TextToSpeech.ERROR) { t1.setLanguage(Locale.UK); } } }); b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String toSpeak = ed1.getText().toString(); Toast.makeText(getApplicationContext(), toSpeak,Toast.LENGTH_SHORT).show(); t1.speak(toSpeak, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null); } }); } public void onPause(){ if(t1 !=null){ t1.stop(); t1.shutdown(); } super.onPause(); } } |
در اینجا محتوای activity_main.xml است
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" android:transitionGroup="true"> <TextView android:text="Text to Speech" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/textview" android:textSize="35dp" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Tutorials point" android:id="@+id/textView" android:layout_below="@+id/textview" android:layout_centerHorizontal="true" android:textColor="#ff7aff24" android:textSize="35dp" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/imageView" android:src="@drawable/abc" android:layout_below="@+id/textView" android:layout_centerHorizontal="true" android:theme="@style/Base.TextAppearance.AppCompat" /> <EditText android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/editText" android:layout_below="@+id/imageView" android:layout_marginTop="46dp" android:hint="Enter Text" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_alignParentEnd="true" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentStart="true" android:textColor="#ff7aff10" android:textColorHint="#ffff23d1" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Text to Speech" android:id="@+id/button" android:layout_below="@+id/editText" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="46dp" /> </RelativeLayout> |
در اینجا محتوای Strings.xml وجود دارد.
1 2 3 |
<resources> <string name="app_name">My Application</string> </resources> |
در اینجا محتوای AndroidManifest.xml است
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.sairamkrishna.myapplication" > <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" > <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> |
بیایید برنامه خود را اجرا کنیم! من تصور می کنم شما AVD خود را هنگام راه اندازی محیط ایجاد کرده اید. برای اجرای برنامه از Android studio، یکی از پرونده های فعالیت پروژه خود را باز کنید و از نوار ابزار روی کلیک کنید. Android Studio برنامه را روی AVD شما نصب کرده و شروع به کار می کند و اگر با تنظیمات و برنامه هایتان همه چیز خوب باشد، زیر پنجره شبیه ساز نمایش داده می شود.
دستگاه همراه خود را به عنوان گزینه انتخاب کنید و سپس دستگاه همراه خود را که در زیر صفحه نمایش داده می شود بررسی کنید.
اکنون کافیست متن را در قسمت زمینه تایپ کرده و بر روی دکمه متن به گفتار در زیر کلیک کنید. اعلانی ظاهر می شود و متن صحبت می شود. در تصویر زیر نشان داده شده است
حالا چیز دیگری تایپ کنید و مرحله را دوباره با محلی دیگر تکرار کنید. دوباره صدا خواهید شنید. این در زیر نشان داده شده است
لیست جلسات قبل آموزش برنامه نویسی اندروید
-
- نگاهی کلی به برنامه نویسی اندروید
- تنظیمات محیط در برنامه نویسی اندروید
- معماری برنامه نویسی اندروید
- اجزای برنامه در برنامه نویسی اندروید
- Hello World در برنامه نویسی اندروید
- سازماندهی و دسترسی به منابع در برنامه نویسی اندروید
- فعالیت در برنامه نویسی اندروید
- سرویس در برنامه نویسی اندروید
- گیرنده های پخش در برنامه نویسی اندروید
- ارائه دهنده محتوا در برنامه نویسی اندروید
- قطعات در برنامه نویسی اندروید
- Intent و فیلتر در برنامه نویسی اندروید
- طرح بندی رابط کاربری در برنامه نویسی اندروید
- کنترل های رابط کاربری در برنامه نویسی اندروید
- مدیریت رویدادها در برنامه نویسی اندروید
- استایل و تم ها در برنامه نویسی اندروید
- اجزای سفارشی در برنامه نویسی اندروید
- کشیدن و رها کردن در برنامه نویسی اندروید
- نوتیفیکیشن ها در برنامه نویسی اندروید
- سرویس های مبتنی بر مکان در برنامه نویسی اندروید
- ارسال ایمیل در برنامه نویسی اندروید
- ارسال پیامک در برنامه نویسی اندروید
- تماس های تلفنی در برنامه نویسی اندروید
- انتشار برنامه اندروید
- آموزش Alert Dialog در برنامه نویسی اندروید
- انیمیشن در برنامه نویسی اندروید
- ضبط صدا در برنامه نویسی اندروید
- مدیریت صدا در برنامه نویسی اندروید
- آموزش Auto Complete در برنامه نویسی اندروید
- بهترین شیوه ها در برنامه نویسی اندروید
- بلوتوث در برنامه نویسی اندروید
- استفاده از دوربین در برنامه نویسی اندروید
- کلیپ بورد در برنامه نویسی اندروید
- فونت سفارشی در برنامه نویسی اندروید
- پشتیبان گیری از داده ها در برنامه نویسی اندروید
- ابزارهای توسعه دهنده در برنامه نویسی اندروید
- آموزش شبیه ساز در برنامه نویسی اندروید
- اتصال به فیس بوک در برنامه نویسی اندروید
- حرکات لمسی در برنامه نویسی اندروید
- آموزش گوگل مپ در برنامه نویسی اندروید
- افکت های تصویر در برنامه نویسی اندروید
- Image Switcher در برنامه نویسی اندروید
- حافظه داخلی در برنامه نویسی اندروید
- آموزش کار با JetPlayer در برنامه نویسی اندروید
- JSON Parser در برنامه نویسی اندروید
- ارتباط با LinkedIn در برنامه نویسی اندروید
- نوار پیشرفت Spinner در برنامه نویسی اندروید
- بومی سازی در برنامه نویسی اندروید
- صفحه Login در برنامه نویسی اندروید
- MediaPlayer در برنامه نویسی اندروید
- Multitouch در برنامه نویسی اندروید
- Navigation در برنامه نویسی اندروید
- اتصال به اینترنت در برنامه نویسی اندروید
- NFC در برنامه نویسی اندروید
- PHP و MYSQL در برنامه نویسی اندروید
- Progress Circle دربرنامه نویسی اندروید
- Progress Bar در برنامه نویسی اندروید
- Push Notification در برنامه نویسی اندروید
- RenderScript در برنامه نویسی اندروید
- RSS Reader در برنامه نویسی اندروید
- Screen cast در برنامه نویسی اندروید
- SDK Manager در برنامه نویسی اندروید
- سنسورها در برنامه نویسی اندروید
- Session در برنامه نویسی اندروید
- Shared Preferences در برنامه نویسی اندروید
- پروتکل SIP در برنامه نویسی اندروید
- Spelling Checker در برنامه نویسی اندروید
- پایگاه داده SQLite در برنامه نویسی اندروید
- Support Library در برنامه نویسی اندروید
- تست برنامه های اندروید
دیدگاه شما