آموزش شی Math در جاوا اسکریپت
![آموزش شی Math در جاوا اسکریپت](https://www.sourcebaran.com/learn/wp-content/uploads/2021/02/027-2.jpg)
آموزش شی Math در جاوا اسکریپت
در این درس از مجموعه آموزش برنامه نویسی سایت سورس باران، به آموزش شی Math در جاوا اسکریپت خواهیم پرداخت.
شی Math ویژگی ها و روش هایی را برای ثابت ها و توابع ریاضی در اختیار شما قرار می دهد. برخلاف سایر اشیا جهانی، ریاضی سازنده نیست. تمام خصوصیات و متد های ریاضی ثابت هستند و می توان با استفاده از Math به عنوان شی بدون ایجاد آن، فراخوانی کرد.
بنابراین، شما از ثابت pi به عنوان Math.PI یاد می کنید و تابع sine را با نام Math.sin (x) می خوانید ، جایی که x استدلال روش است.
نحو
نحو فراخوانی خصوصیات و روشهای ریاضی به شرح زیر است
1 2 |
var pi_val = Math.PI; var sine_val = Math.sin(30); |
خصوصیات ریاضی
در اینجا لیستی از کلیه خصوصیات ریاضی و توضیحات آنها آورده شده است.
- \E
ثابت اولر و پایه لگاریتم های طبیعی ، تقریباً 2.718.
- LN2
لگاریتم طبیعی 2 ، تقریباً 0.693.
- LN10
لگاریتم طبیعی 10 ، تقریباً 2.302.
- LOG2E
لگاریتم پایه 2 E ، تقریباً 442/1.
- LOG10E
پایه 10 لگاریتم E ، تقریباً 0.434.
- PI
نسبت محیط دایره به قطر آن ، تقریباً 3.14159.
- SQRT1_2
ریشه مربع 1/2؛ معادل آن ، 1 بیش از ریشه مربع 2 ، تقریباً 0.707.
- SQRT2
ریشه مربع 2 ، تقریباً 1.414.
در بخش های بعدی ، چند مثال برای نشان دادن استفاده از خصوصیات ریاضی خواهیم داشت.
متدهای ریاضی
در اینجا لیستی از روش های مرتبط با شی Math و توضیحات آنها آورده شده است
- ()abs
مقدار مطلق یک عدد را برمی گرداند.
- ()acos
آرکوزین یک عدد را برمی گرداند.
- ()asin
arcsine (به رادیان) یک عدد را برمی گرداند.
- ()atan
محدبه (به رادیان) یک عدد را برمی گرداند.
- ()atan2
مقدار مستعد استدلال های خود را برمی گرداند.
- ()ceil
کوچکترین عدد صحیح بزرگتر یا مساوی با یک عدد را برمی گرداند.
- ()cos
کسینوس یک عدد را برمی گرداند.
- ()exp
EN را برمی گرداند ، جایی که N آرگومان است و E ثابت اولر است ، پایه لگاریتم طبیعی.
- ()floor
بزرگترین عدد صحیح را کمتر از یا عدد برمی گرداند.
- ()log
لگاریتم طبیعی (پایه E) یک عدد را برمی گرداند.
- ()max
بزرگترین عدد صفر یا بیشتر را برمی گرداند.
- ()min
کوچکترین عدد صفر یا بیشتر را برمی گرداند.
- ()pow
باز را به توان نمایی ، یعنی باز پایه ، برمی گرداند.
- ()random
یک عدد شبه تصادفی بین 0 و 1 برمی گرداند.
- ()Round
مقدار یک عدد گرد شده را به نزدیکترین عدد صحیح برمی گرداند.
- ()Sin
سینوس یک عدد را برمی گرداند.
- ()sqrt
ریشه مربع یک عدد را برمی گرداند.
- ()tan
مماس یک عدد را برمی گرداند.
- ()toSource
رشته “Math” را برمی گرداند.
لیست جلسات قبل آموزش جاوا اسکریپت
-
- آموزش جاوا اسکریپت
- نگاه کلی به آموزش جاوا اسکریپت
- آموزش نحو در جاوا اسکریپت
- آموزش فعال کردن جاوا اسکریپت در مرورگرها
- آموزش قرارگیری در فایل HTML در جاوا اسکریپت
- آموزش متغیرها در جاوا اسکریپت
- آموزش عملگرها در جاوا اسکریپت
- آموزش دستور if-else در جاوا اسکریپت
- آموزش دستور switch case در جاوا اسکریپت
- آموزش حلقه while در جاوا اسکریپت
- آموزش حلقه for در جاوا اسکریپت
- آموزش حلقه for…in در جاوا اسکریپت
- آموزش کنترل حلقه در جاوا اسکریپت
- آموزش توابع در جاوا اسکریپت
- آموزش رویدادها در جاوا اسکریپت
- آموزش کوکی ها در جاوا اسکریپت
- آموزش تغییر مسیر صفحه در جاوا اسکریپت
- آموزش کادر گفتگو در جاوا اسکریپت
- آموزش کلمه کلیدی Void در جاوا اسکریپت
- آموزش چاپ صفحه در جاوا اسکریپت
- بررسی اجمالی اشیا در جاوا اسکریپت
- آموزش شی Number در جاوا اسکریپ
- آموزش شی Boolean در جاوا اسکریپت
- آموزش شی رشته ها در جاوا اسکریپت
- آموزش شی آرایه ها در جاوا اسکریپت
- آموزش شی Date در جاوا اسکریپت
دیدگاه شما