آموزش شی Math در جاوا اسکریپت
آموزش شی Math در جاوا اسکریپت
در این درس از مجموعه آموزش برنامه نویسی سایت سورس باران، به آموزش شی Math در جاوا اسکریپت خواهیم پرداخت.
شی Math ویژگی ها و روش هایی را برای ثابت ها و توابع ریاضی در اختیار شما قرار می دهد. برخلاف سایر اشیا جهانی، ریاضی سازنده نیست. تمام خصوصیات و متد های ریاضی ثابت هستند و می توان با استفاده از Math به عنوان شی بدون ایجاد آن، فراخوانی کرد.
بنابراین، شما از ثابت pi به عنوان Math.PI یاد می کنید و تابع sine را با نام Math.sin (x) می خوانید ، جایی که x استدلال روش است.
نحو
نحو فراخوانی خصوصیات و روشهای ریاضی به شرح زیر است
1 2 |
var pi_val = Math.PI; var sine_val = Math.sin(30); |
خصوصیات ریاضی
در اینجا لیستی از کلیه خصوصیات ریاضی و توضیحات آنها آورده شده است.
- \E
ثابت اولر و پایه لگاریتم های طبیعی ، تقریباً 2.718.
- LN2
لگاریتم طبیعی 2 ، تقریباً 0.693.
- LN10
لگاریتم طبیعی 10 ، تقریباً 2.302.
- LOG2E
لگاریتم پایه 2 E ، تقریباً 442/1.
- LOG10E
پایه 10 لگاریتم E ، تقریباً 0.434.
- PI
نسبت محیط دایره به قطر آن ، تقریباً 3.14159.
- SQRT1_2
ریشه مربع 1/2؛ معادل آن ، 1 بیش از ریشه مربع 2 ، تقریباً 0.707.
- SQRT2
ریشه مربع 2 ، تقریباً 1.414.
در بخش های بعدی ، چند مثال برای نشان دادن استفاده از خصوصیات ریاضی خواهیم داشت.
متدهای ریاضی
در اینجا لیستی از روش های مرتبط با شی Math و توضیحات آنها آورده شده است
- ()abs
مقدار مطلق یک عدد را برمی گرداند.
- ()acos
آرکوزین یک عدد را برمی گرداند.
- ()asin
arcsine (به رادیان) یک عدد را برمی گرداند.
- ()atan
محدبه (به رادیان) یک عدد را برمی گرداند.
- ()atan2
مقدار مستعد استدلال های خود را برمی گرداند.
- ()ceil
کوچکترین عدد صحیح بزرگتر یا مساوی با یک عدد را برمی گرداند.
- ()cos
کسینوس یک عدد را برمی گرداند.
- ()exp
EN را برمی گرداند ، جایی که N آرگومان است و E ثابت اولر است ، پایه لگاریتم طبیعی.
- ()floor
بزرگترین عدد صحیح را کمتر از یا عدد برمی گرداند.
- ()log
لگاریتم طبیعی (پایه E) یک عدد را برمی گرداند.
- ()max
بزرگترین عدد صفر یا بیشتر را برمی گرداند.
- ()min
کوچکترین عدد صفر یا بیشتر را برمی گرداند.
- ()pow
باز را به توان نمایی ، یعنی باز پایه ، برمی گرداند.
- ()random
یک عدد شبه تصادفی بین 0 و 1 برمی گرداند.
- ()Round
مقدار یک عدد گرد شده را به نزدیکترین عدد صحیح برمی گرداند.
- ()Sin
سینوس یک عدد را برمی گرداند.
- ()sqrt
ریشه مربع یک عدد را برمی گرداند.
- ()tan
مماس یک عدد را برمی گرداند.
- ()toSource
رشته “Math” را برمی گرداند.
لیست جلسات قبل آموزش جاوا اسکریپت
-
- آموزش جاوا اسکریپت
- نگاه کلی به آموزش جاوا اسکریپت
- آموزش نحو در جاوا اسکریپت
- آموزش فعال کردن جاوا اسکریپت در مرورگرها
- آموزش قرارگیری در فایل HTML در جاوا اسکریپت
- آموزش متغیرها در جاوا اسکریپت
- آموزش عملگرها در جاوا اسکریپت
- آموزش دستور if-else در جاوا اسکریپت
- آموزش دستور switch case در جاوا اسکریپت
- آموزش حلقه while در جاوا اسکریپت
- آموزش حلقه for در جاوا اسکریپت
- آموزش حلقه for…in در جاوا اسکریپت
- آموزش کنترل حلقه در جاوا اسکریپت
- آموزش توابع در جاوا اسکریپت
- آموزش رویدادها در جاوا اسکریپت
- آموزش کوکی ها در جاوا اسکریپت
- آموزش تغییر مسیر صفحه در جاوا اسکریپت
- آموزش کادر گفتگو در جاوا اسکریپت
- آموزش کلمه کلیدی Void در جاوا اسکریپت
- آموزش چاپ صفحه در جاوا اسکریپت
- بررسی اجمالی اشیا در جاوا اسکریپت
- آموزش شی Number در جاوا اسکریپ
- آموزش شی Boolean در جاوا اسکریپت
- آموزش شی رشته ها در جاوا اسکریپت
- آموزش شی آرایه ها در جاوا اسکریپت
- آموزش شی Date در جاوا اسکریپت
دیدگاه شما