با سلام. در این پست آموزشی یکی از بهترین و کاملترین کتاب های آموزشی سی شارپ به زبان فارسی را جهت دانلود قرار داده ایم. هرچند سابقه این کتاب آموزشی به چند سال پیش برمیگردد ولی بدون شک یکی از بهترین مراجع آموزشی در زمینه زبان برنامه نویسی سی شارپ بشمار می رود. که شامل 951 صفحه و نویسنده آن آقای سید محمد هاشمیان می باشد.همچنین تمام سرفصل های کتاب آموزشی C# بصورت کامل در ادامه مطلب موجود می باشد.
[toggle title=”جهت مشاهده سرفصل کتاب آموزشی سی شارپ کلیک نمایید”]
فصل اول : به ویژوال C# 2005 خوش آمدید.
نصب ویژوال C# 2005
محیط توسعه ویژوال C# 2005
صفحه Profile Setup
منو
نوار ابزار ها
ایجاد یک برنامه ساده
پنجره ها در IDE ویژوال استودیو 2005
امتحان کنید: ساختن پروژه Hello User
جعبه ابزار
نشانه گذاری مجارستانی تغییر یافته
ویرایشگر کد
استفاده از سیستم راهنمای ویژوال استودیو
خلاصه
تمرین
فصل دوم: چارچوب NET ، و ارتباط آن با C#
چارچوب NET چیست؟
چارچوب NET ، از چه اجزایی تشکیل شده است؟
چگونه با استفاده از چارچوب NET برنامه بنویسیم؟
MSIL و JIT
اسمبلی ها
کدهای مدیریت شده
مدیریت حافظه در NET
مراحل اجرای برنامه در NET
لینک دادن
C# چیست؟
چه نوع برنامه هایی را میتوان با استفاده از C# انجام داد؟
ویژوال استودیو 2005
راه حلهای ویژوال استودیو
نتیجه
فصل سوم : نوشتن نرم افزار
داده ها و اطلاعات
الگوریتم ها
یک زبان برنامه نویسی چیست؟
متغییرها
کار با متغییرها
توضیحات و فضاهای خالی
توضیحات
فضاهای خالی
نوع های داده ای
کاکردن با اعداد
عملیات ریاضی معمول روی اعداد صحیح
تند نویسی در عملیات ریاضی
محدودیت کار با اعداد صحیح
اعداد اعشاری
حالتهای دیگر
اعداد اعشاری با دقت معمولی
کار با رشته ها
اتصال رشته ها
استفاده از عملگر اتصال رشته در درون برنامه
عملیات بیشتر روی رشته ها
زیر رشته ها
قالب بندی رشته ها
قالب بندی بومی
جایگزینی زیر نوشته ها
تبدیل نوع های داده ای
استفاده از تاریخها
استفاده از خاصیتهای DataTime
کار با تاریخها
بولین
نگهداری متغییرها
دودویی
بیتها و بایت ها
نمایش مقادیر
متدها
چرا از متدها استفاده می کنیم؟
متدهایی که تاکنون دیده اید:
ایجاد یک متد
انتخاب نام برای متد
محدوده ها
نتیجه
تمرین
تمرین 1
تمرین 2
فصل چهارم : کنترل روند اجرای برنامه
تصمیم گیری در برنامه
دستور if
دستور Else
بررسی چند شرط با else if
دستورات if تو در تو
عملگرهای مقایسه ای
استفاده از عملگر مخالف
استفاده از عملگرهای مقایسه ای
عملگرهای And و Or منطقی
استفاده از عملگر And منطقی
مطالب بیشتر در رابطه با عملگرهای And و Or منطقی
مقایسه رشته ها
انتخاب بین حالتها با استفاده از switch
استفاده از switch یا و بدون حساسیت به نوع حروف
انتخابهای چند گانه
دستور default
استفاده از نوع های داده ای گوناگون در دستور switch
حلقه for
شمارش معکوس در حلقه
حلقه های foreach
حلقه های do
حلقه while
شرطهای قابل قبول برای حلقه های do و while
حلقه های تو در تو
خروج زود هنگام از حلقه
دستور continue
حلقه های بی نهایت
نتیجه
تمرین
تمرین 1
تمرین 2
فصل پنجم: کار کردن با ساختارهای داده ای
مفهوم آرایه
تعریف و استفاده از آرایه ها
استفاده از foreach
انتقال آرایه ها به عنوان پارامتر
مرتب سازی آرایه ها
حرکت به عقب در آرایه ها
مقدار دهی اولیه به آرایه ها
مفهوم شمارنده ها
استفاده از شمارنده ها
تعیین موقیت
مفهوم ثابت ها
استفاده از ثابت ها
ثابتها با نوعهای داده ای گوناگون
ساختارها
ایجاد ساختارها
اضافه کردن خاصیت به ساختارها
کار با لیست های پیوندی
استفاده از لیست های پیوندی
حذف یک عنصر از لیست های پیوندی
نمایش عناصر موجود در لیست پیوندی
ایجاد جداول قابل جستجو با Hashtable ها
استفاده از Hashtable
جلوگیری از وارد شدن عناصر تکراری
نتیجه
تمرین
تمرین1
فصل ششم : ایجاد برنامه های ویندوزی
پاسخ به رویدادها
تنظیم یک رویداد برای کنترل Button
ایجاد یک برنامه ساده
ایجاد فرم
شمارش کاراکترها
شمارش کلمات
ایجاد برنامه های پیچیده تر
برنامه ویرایشگر متن
ایجاد نوار ابزار
ایجاد نوار وضعیت
ایجاد قسمت ویرایش متن
پاک کردن بخش ویرایشگر متن
پاسخ به رویدادهای نوار ابزار
مفهوم فوکوس
استفاده از چندین فرم در برنامه
فرم About
نتیجه
تمرین
تمرین1
تمرین 2
فصل هفتم : نمایش کادرهای محاوره ای
کادر محاوره ای MessageBox
آیکونهای قابل استفاده در یک کادر پیغام
دکمه های موجود برای کادر پیغام
تنظیم دکمه ی پیش فرض
گزینه های مختلف کادر پیغام
حالتهای مختلف استفاده از متد Show
کادرهای پیغام نمونه
کنترل OpenFileDialog
خاصیتهای کنترل OpenFileDialog
متدهای OpenFileDialog
استفاده از کنترل OpenFileDialog
کنترل SavaFileDialog
خاصیتهای کنترل SavaFileDialog
متدهای کنترل SavaFileDialog
استفاده از کنترل SavaFileDialog
کنترل FontDialog
خاصیتهای کنترل FontDialog
متدهای کنترل FontDialog
استفاده از کنترل FontDialog
کنترل ColorDialog
خاصیتهای کنترل ColorDialog
استفاده از کنترل ColorDialog
کنترل PrintDialog
خاصیتهای کنترل PrintDialog
استفاده از کنترل PrintDialog
کلاس PrintDocument
خصوصیات کلاس PrintDocument
چاپ یک سند
کنترل FolderBrowserDialog
خاصیتهای کنترل FolderBrowser
استفاده از کنترل FolderBrowser
نتیجه
تمرین
تمرین 1
تمرین 2
فصل هشتم : منوها
درک ویژگیهای یک منو
تصاویر
کلیدهای دسترسی
شورت کات ها
علامت تیک
پنجره Properties
ایجاد منوها
طراحی منوها
اضافه کردن نوار ابزارها و کنترل ها
نوشتن کد برای منوها
کدنویسی منوی View و نوار ابزارها
امتحان برنامه
منوهای فرعی
ایجاد منوهای فرعی
فعال و غیر فعال کردن گزینه های منو و دکمه های نوار ابزار
نتیجه
تمرین
فصل نهم: ساختن اشیا
مفهوم اشیا
کپسولی بودن
متدها و خاصیت ها
رویدادها
قابل رویت بودن
یک کلاس چیست؟
ایجاد کلاسها
قابلیت استفاده مجدد
طراحی یک شیئی
حالت
رفتار
نگهداری حالت
خاصیت های فقط – خواندنی
خاصیتهای خوندنی – نوشتنی
متد IsMoving
امتحان کنید: اضافه کردن متد IsMoving
متدهای سازنده
ایجاد یک متد سازنده
وراثت
اضافه کردن متدها و خاصیت های جدید
اضافه کردن متد GetPower ToWeightRatio
تغییر دادن پیش فرض ها
چند شکلی بودن » کلمه ای ترسناک، مفهومی ساده
Override کردن متدهای بیشتر
به ارث بردن از کلاس Object
اشیا و ساختارها
کلاسهای چارچوب NET
فضای نام
راهنمای using
وراثت در چارچوب NET
نتیجه
فصل دهم : مباحث پیشرفته برنامه نویسی شیئی گرا
سربار گذاری متدها
استفاده از خاصیت ها و متدهای Static
استفاده از خاصیت های Static
استفاده از متدهای Static
سربار گذاری عملگرها
درک عملگرها
چگونگی سربار گذاری عملگرها
کلاسهای Abstract
کلاسهای sealed
Interface ها
ایجاد یک برنامه ی کاربردی
شورت کات های اینترنتی و Favorites ها
استفاده از کلاسها
پیدا کردن گزینه های Favorites
مشاهده لینک ها
ایجاد نمونه ای دیگر از برنامه ی Favorite Viewer
ایجاد برنامه ی Favorites Tray
نمایش گزینه های Favorites
نتیجه
فصل یازدهم : اشکال زدایی و کنترل خطا در برنامه
انواع مختلف خطاها
خطاهای دستوری
خطاهای اجرایی
خطاهای منطقی
اشکال زدایی
ایجاد یک برنامه نمونه
کنترل اجرای برنامه با استفاده از Breakpoint ها
گزینه های پر کاربرد در نوار ابزار Debug
پنجره ی Breakpoints
کنترل استثنا ها در برنامه
چگونگی یافتن بلاک Catch برای یک استثنا
کلاس Exception
دستور throw
دستورات try و catch
ایجاد بلاک های catch اختصاصی
خاصیت ها و متدهای کلاس Exception
نتیجه
فصل دوازدهم : ایجاد کتابخانه های کلاس
مفهوم کتابخانه های کلاس
ایجاد یک کتابخانه ی کلاس
ایجاد یک کتاخانه ی کلاس برای Favorites Viewer
برنامه های چند لایه
استفاده از نامگذاری قوی
امضا کردن اسمبلی ها
نسخه های یک اسمبلی
ثبت کردن یک اسمبلی
ابزار GacUtil
طراحی کتابخانه های کلاس
استفاده از یک کتابخانه ی کلاس شخص ثالث
استفاده از Object Browser
نتیجه
تمرین
فصل سیزدهم: ایجاد کنترلهای سفارشی
کنترلهای ویندوزی
ایجاد و تست کردن کنترل های سفارشی
ایجاد کردن خاصیت برای کنترل های سفارشی
اضافه کردن خاصیت ها
اضافه کردن متد به کنترل های سفارشی
اضافه کردن رویداد به کنترل
زمان اجرا یا زمان طراحی
ایجاد یک کتابخانه ی فرم
ایجاد یک کتابخانه ی فرم حاوی فرم ورود
استفاده از کتابخانه ی فرم ایجاد شده
استفاده از رویدادهای موجود در کتابخانه ی فرم
نتیجه
تمرین
فصل چهاردهم: ایجاد برنامه های گرافیکی
ایجاد یک برنامه ی Paint ساده
ایجاد یک پروژه همراه با کنترل های سفارشی
برنامه های گرافیکی چگونه کار می کنند؟
ترسیم بیت مپی
ترسیم برداری
ایجاد کلاس GraphicsItem
مختصات صفحه و مختصات برنامه
بررسی حرکات ماوس و رسم اشیای GraphicsCircle
نا معتبر سازی
بهینه سازی کردن رسم
انتخاب رنگ
ایجاد کنترل ColorPalette
پاسخ دادن به کلیک ها
استفاده از دو رنگ در برنامه
مشخص کردن رنگهای مورد استفاده
استفاده از رنگهای بیشتر در برنامه
استفاده از کادر Color
استفاده از رنگهای سیستمی
استفاده از ابزارهای متفاوت
استفاده از دایره های توخالی
کار با عکسها
نمایش تصاویر
تغییر اندازه ی تصاویر
متدهای دیگر کلاس Graphics
نتیجه
فصل پانزدهم: استفاده از بانکهای اطلاعاتی
بانک اطلاعاتی چیست؟
اشیای موجود در Access
جدولها
پرس و جوها
دستور SELECT در زبان SQL
پرس و جو ها در Access
ایجاد یه پرس و جو
کامپونتهای دسترسی اطلاعات
DataSet
DataGrid View
BindingSource
BindingNavigator
TableAdapter
اتصال داده ها
نتیجه
تمرین
تمرین 1
تمرین 2
فصل شانزدهم: برنامه نویسی بانک اطلاعاتی با ADO.NET ,SQL Server
ADO.NET
فضای نام Data
کلاس SqlCommand
خاصیت Connection
خاصیت CommandTaxt
خاصیت Parameters
متد ExecuteNonQuery
کلاس SqlDataAdapter
خاصیت SelectCommand
استفاده از Command Builder برای ایجاد دستورات SQL دیگر
متد Fill
کلاس DataSet
کلاس Data View
خاصیت Sort
خاصیت RowFilter
متد Find
استفاده از کلاسهای ADO . NET در عمل
کاربرد dATAsET در برنامه
اتصال داده ها
CurrencyManager , BindingContext
اتصال کنترل ها
مثال ایجاد اتصال
نتیجه
تمرین
تمرین 1
فصل هفدهم: برنامه های مبتنی بر وب
معماری برنامه های تحت وب
برنامه های تحت وب در مقایسه یا برنامه های تحت ویندوز
مزایای برنامه های تحت ویندوز
برنامه های تحت وب
اجزای اصلی برنامه های تحت وب
سرور وب
مرورگر
HTML
JavaScript , VBScript
CSS
ASP
مزایا
فایلهای خاص در یک برنامه ی تحت وب
فایل Global.asax
فایل web.config
استفاده از محیط ویژوال استودیو
کنترلهای موجود در جعبه ابزار
ایجاد برنامه ها تحت وب
ایجاد یک فرم وب برای پردازش سمت سرور و سمت کلاینت
دریافت اطلاعات و اعتبار سنجی آنها
طراحی ظاهر سایت
استفاده از کنترل GridView برای نمایش داده ها در فرم وب
محل قرارگیری یک برنامه ی تحت وب در ویژوال استودیو
نتیجه
تمرین
فصل هجدهم: تشخیص هویت در برنامه های تحت وب
تشخیص هویت در یک سایت وب
تشخیص هویت با استفاده از ویندوز
تشخیص هویت با استفاده از فرمهای وب
ابزار مدیریت سایت وب (WAT)
کنترلهای Login
نتیجه
تمرین
تمرین1
فصل نوزدهم: XML و ویژوال C# 2005
درک XML
XML شبیه به پیست؟
XML برای افراد مبتدی
پروژه ی دفتر تلفن
ایجاد پروژه
کلاس SerializableData
دریافت داده ها از یک فایل XML
تغییر در داده ها
فرستادن ایمیل
ایجاد لیستی از آدرسها
در نظر نگرفتن اعضا
استخراج رکوردها از فایل XML
اضافه کردن رکوردهای جدید
حرکت در بین داده ها
حذف کردن داده ها از برنامه
بررسی لبه ها
ایجاد یکپارچگی بین برنامه ی دفتر تلفن و دیگر برنامه ها
توضیح اصول یکپارچه سازی
خواندن اطلاعات برنامه ی دفتر تلفن در یک برنامه ی دیگر
نتیجه
تمرین
تمرین 1
تمرین 2
فصل بیستم
: وب سرویس ها و NET Remoting
وب سرویس چیست؟
نحوه ی عملکرد وی سرویس ها
SOAP
ایجاد یک وب سرویس
ایجاد یک وب سرویس ساده
اضافه کردن متدهای دیگر
ایجاد سرور پروژه ی Picture Service
ایجاد پروژه
برگرداندن آرایه ها به عنوان نتیجه ی متد
برگرداندن یک ساختار به عنوان نتیجه ی یک متد در وب سرویس
ایجاد برنامه ی کلاینت
WSDL
ایجاد برنامه ی کلاینت
اضافه کردن یک وب سرویس به برنامه
نمایش لیست فولدرها در برنامه
نمایش لیست فایلهای موجود و انتخاب آنها
NET Remoting
ایجاد پروکسی
نتیجه
تمرین
تمرین 1
تمرین 2
فصل بیست و یکم : توزیع برنامه های کاربردی
منظور از توزیع برنامه چیست؟
توزیع برنامه با استفاده از روش ClickOnce
توزیع برنامه با استفاده از روش XCOPY
ایجاد یک برنامه ی نصب با استفاده از ویژوال استودیو 2005
ایجاد یک برنامه ی نصب کننده
ویرایشگر رابط کاربری برنامه ی نصب
توزیع راه حلهای گوناگون
اسمبلی های خصوصی
اسمبلی های عمومی
توزیع برنامه های مبتنی بر وب
توزیع وب سرویس ها
ابزارهای مفید
نتیجه
تمرین
تمرین1
تمرین2
فصل بیست و دوم : ایجاد برنامه های موبایل
درک محیط
Common Language Runtime
ActiveSync
نوع های داده ای در CF
کلاسهای موجود در Compact Framework
ایجاد یک بازی برای Pocket PC
نتیجه
تمرین
ضمیمه ی 1: ادامه ی مسیر
منابع آنلاین
منابع مایکروسافت
منابع دیگر
ضمیمه2: برنامه نویسی تجاری و چند لایه در NET
چرا NET ؟
مشکلات تجاری رفع شده توسط NET
کارایی و مقیاس پذیری
مزایای NET
پذیرش استانداردهای همگانی
سرویس های وب
ویژگی های محیط توسعه Visual Stadio .NET
Common Language Runtime
زبان های برنامه نویسی NET
Intermediate Language
تکامل برنامه نویسی لایه ای
تعریف
مدیریت متمرکز
محاسابات توزیع شده
کارایی
مقیاس پذیری
قواعد و دستورات تجاری
راحتی کاربر
برنامه های دو لایه
مدیریت کد در برنامه های دو لایه
کارایی
دسترسی داده ها
قواعد تجاری
برنامه های سه لایه
سرویس های کاربران
سرویس های تجاری
سرویس های اطلاعاتی
مدیریت کد
مقیاس پذیری
قواعد تجاری
برنامه نویسی چند لایه
کلاس خارجی
کلاس اصلی تجاری
کلاسهای دسترسی اطلاعات
سرویس های وب
مدل لایه وب سرویس ها
چرا وب سرویس ها؟
ضمیمه ی 3: معماری پلت فرم NET Framework
کامپایل سورس کد به ماژول های مدیریت شده
ترکیب ماژول های مدیریت شده در اسمبلی ها
بارگذاری Common Language Runtime
اجرای کدهای مدیریت شده
مجموعه کتابخانه کلاس NET Framework
سیستم نوع داده ای عمومی
خصوصیات عمومی زبانهای برنامه نویسی
ضمیمه 4: مدیریت حافظه در NET
درک مبانی کار Garbage Collector
الگوریتم Garbage Collection
ارجاع های ضعیف
نسلها
دیگر نتایج کارایی Garbage Collector
اشیای بزرگ
[/toggle]راستی! برای دریافت مطالب جدید در کانال تلگرام یا پیج اینستاگرام سورس باران عضو شوید.
- حجم فايل : 9 مگابایت
- منبع : سورس باران
- رمز فايل : www.sourcebaran.com
- انتشار: ۱۸ بهمن ۱۳۹۲
دسته بندی موضوعات
- آموزش ارز دیجیتال
- آموزش برنامه نویسی
- آموزش متنی برنامه نویسی
- اطلاعیه و سایر مطالب
- پروژه برنامه نویسی
- رپورتاژ
- فروشگاه
- فیلم های آموزشی
- ++C
- ADO.NET
- Adobe Flash
- Ajax
- AngularJS
- apache
- ARM
- Asp.Net
- ASP.NET MVC
- AVR
- Bootstrap
- CCNA
- CCNP
- CMD
- CSS
- Dreameaver
- EntityFramework
- Go
- HTML
- IOS
- jquery
- Linq
- Mysql
- Oracle
- PHP
- PHPMyAdmin
- Rational Rose
- silver light
- SQL Server
- Stimulsoft Reports
- Telerik
- UML
- VB.NET&VB6
- WPF
- Xml
- آموزش های پروژه محور
- اتوکد
- الگوریتم تقریبی
- امنیت
- اندروید
- اندروید استودیو
- بک ترک
- بیسیک فور اندروید
- پایتون
- جاوا
- جاوا اسکریپت
- جوملا
- دلفی
- دوره های رایگان پیشنهادی
- زامارین
- سئو
- ساخت CMS
- سی شارپ
- شبکه و مجازی سازی
- طراحی الگوریتم
- طراحی بازی
- طراحی وب
- فتوشاپ
- فریم ورک codeigniter
- فلاتر
- کانستراکت
- کریستال ریپورت
- لاراول
- معماری کامپیوتر
- مهندسی اینترنت
- هوش مصنوعی
- یونیتی
- کتاب های آموزشی
- Android
- ASP.NET
- AVR
- LINQ
- php
- Workflow
- اچ تی ام ال
- بانک اطلاعاتی
- برنامه نویسی سوکت
- برنامه نویسی موبایل
- پاسکال
- پایان نامه
- پایتون
- جاوا
- جاوا اسکریپت
- جی کوئری
- داده کاوی
- دلفی
- رباتیک
- سئو
- سایر کتاب ها
- سخت افزار
- سی اس اس
- سی پلاس پلاس
- سی شارپ
- طراحی الگوریتم
- فتوشاپ
- مقاله
- مهندسی نرم افزار
- هک و امنیت
- هوش مصنوعی
- ویژوال بیسیک
- نرم افزار و ابزار برنامه نویسی
- وردپرس
قدیمیه مال سال 1385 تا الان کلی ریزه کاری ها تغییر کردن
عالی با 951صفحه عالی
چرا کاملش رو نمی زارین ؟
دمت گرم
سلام
دستت درد نکنه .ممنون .